Kattepinn, spill av ukjent opprinnelse, men med lange tradisjoner i Bergen; hovedsakelig spilt av gutter. Pinnen er 12 cm lang, rektangulær og tilspisset i begge ender. Hver side har et romertall (II, IIII, VI og X), og spillerne skal, på omkring 10 meters avstand, prøve å treffe en ring som kan være opptil 1 meter i diameter. Bom fører til at spilleren er «ute». Treff, med X opp, gir 50 poeng. Viser pinnen et av de andre tegnene skal spilleren vippe pinnen så mange ganger tegnet tilsier, med foten eller et balltre, lengst mulig vekk fra ringen. Motparten skal så gjette hvor mange fot, skritt eller hopp pinnen er blitt vippet. Feil svar gir 0 poeng. Det er mange nyanser i reglene, til dels avhengig av strøket hvor det blir spilt.
Skriv ut artikkel